神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛》主线系列所没有的壮阔感觉

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系在护腕,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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与此同时,也没有伙伴好感度等设计。……主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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在下午的讲座中,三位也提到了制作团队是如何利用交互和美术来帮助游戏进行叙事的,那么故事和交互体验的比重是怎样的呢……我在刚刚进入公司的时候,续的美术风格其实还没有确定下来。……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情的关联,对此你们有做特意的设计吗?

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……《勇者斗恶龙Ⅴ》在收集机制设计十分简约且巧妙。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

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我与前作 Anodyne 的相遇完全是缘分,就是某一天,在 Steam 凑单的时候看见有个 Zelda-like……按制作人说,Anodyne 2 和 Anodyne 没有直接联系,可当作精神续(spiritual……“精神续”这种话我听听就行

王国的道具屋(Kingdom's Item Shop)

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原本是一款手游,本次移植到 3DS ,虽然基本的游戏系统没有变化,但图像和声音全都进行了重制,还追加了战斗系统

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

本周值得关注的作品1.1-1.6

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这里需要先解释一下:本没有用现如今的 GMS 或者 Unity 等常见引擎进行开发、而是用的 MSX……不过本的场景绘制跟市面上的大部分寻物游戏不太一样,细腻的卡通插画风格没有太多华丽的装饰特效,给人一种赏心悦目的感觉……本将于今年架 Steam 以及多个主机平台,具体时间未知

版本:Early Access


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