Qipa World-Hello Big Adventure

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几乎没有人能在不使用复活的情况下完成游戏。游戏的主角是一个可爱的黑色毛球。他出生在黑暗的世界里。……开启第二(还没有做好)。在第二里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球上的最后一》……:1 月 2 日开发者:Martin游戏简介:如果下一秒世界就分崩离析,你会在自家的沙发上度过最后一,……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴领导的……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……,但交叉大法在黑之中已被取消

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子

黑羊(Black Sheep)

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(2群)、712245192(bug反馈群)新浪微博:完蛋了的国王_工作室 、GameraGame微公众号……“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……作为她身边形影不离的好朋友,李向凡,理应知道一切的人,当时却没有留下一句话

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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刘:最摸鱼的不是你!杨:哈哈,设计不摸谁摸。郭:你还说,关卡设计不是一团糟。……第一关的设计更多地像是一个教程,教会你们怎么得分、怎么跳、怎么叫;第二关加入了可以叫醒的猫咪,叫醒了之后乱跳一气……说到底还是制作三关的时间比较紧张,直到最后一我们也都还在调试程序、修正 UI、处理 Bug 之类的

千里冰封:自制游戏引擎 II

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BufferedImage buffer")g.drawImage(buffer, 0, 0, this)}非常简单,不是?……上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?

船长(The Captain)

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要想救出所有人终究没有可能。救出谁,留下谁,或者牺牲谁,一切全凭你的选择。毕竟……你是船长!……要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会?还是隐瞒真相继续做朋友呢?……要怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞 Steam 页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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第一 《可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得是这里没错克雷尔:就我一个人到了吗克雷尔:……,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿,难道是有约会克雷尔:没有没有……第一《可靠的伙伴与命运的少女》完

版本:Early Access


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