设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

烛火魂灯(Final Beacon)

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(你能认出这些“神灵”?)奇观建设,漫漫长路游戏再也没有讨厌的AI和“你”抢夺奇观了。……可以说,因为讨厌AI抢奇观,所以我做了这款游戏。游戏的奇观分两种。1、魂灯。……没有惊吓的桥段,也没有复杂的计算。只希望玩家们能够获得简单的快乐!

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

探岛海龟汤(探岛海龟汤)

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没有预设选项,没有套路答案。你可以自由发问:“小明是一条狗的名字?”,“他是假装成残疾?”……,甚至是“尸体在死之前是活着的?”——无论多么离奇的问题,搭档都能接得住!……在这场没有退路的逻辑较量,真相永远潜伏在你还没问出口的怀疑背后!

探岛海龟汤(Tàn Dǎo Hǎiguītāng)

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没有预设选项,没有套路答案。你可以自由发问:“小明是一条狗的名字?”,“他是假装成残疾?”……,甚至是“尸体在死之前是活着的?”——无论多么离奇的问题,搭档都能接得住!……在这场没有退路的逻辑较量,真相永远潜伏在你还没问出口的怀疑背后!

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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上写的,团队里一共四个人,我负责了世界观和剧本的撰写,边写的同时也和大家一起交流沟通设定的详细内容,可以没有这个团队就没有我这个剧本……安妮:-艾伯特……谢谢你-或许我们可以放点音乐?就上次的那首。……2--这只会带来更多死亡,死亡,没有办法拯救这个世界,也没有什么是可以从头再来的。杰克:-你懂什么!

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

重力鸭(Gravity Duck)

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你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!

版本:Early Access


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