《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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也就是说当我们进行开发时,没有错误设计,更多设计的确定也取决于制作自己的判断。……制作游戏时让我经常想到问题是……“这有趣?”……然后问自己:“这个设计对玩家来说直观?他们能理解?功能中“乐趣”会很明显?”

国庆玩玩 PICO-8 (Part 3)

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只要保证自己的心不会丢,并且踩到闪光地面就可以。……没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许事情。……许可协议可能不会给与您意图使用所必须所有许可

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验技术人员,兼职或者全职来帮我们游戏输出资源,有偿……目前正在制作的游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验技术人员,兼职或者全职来帮我们游戏输出资源,有偿……目前正在制作的游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上深度……玩家目标是尽可能让自己的朝代更加强大;当玩家角色死亡并且没有子嗣继承王位时,或者玩家所有获取头衔都被剥夺后

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/steam/game/2487110

制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是?出售药剂空腹可不能做生意。……当然,如果你想生产 "哲学家之石",那就取决于你自己了。注意了,注意了!……你可以训练你学徒,战胜敌人的卡片。你能做到,对没有人愿意失去金钱并离开小镇

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/game/alchemy-deck

制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是? 出售药剂 空腹可不能做生意。……当然,如果你想生产 "哲学家之石",那就取决于你自己了。 注意了,注意了!……你可以训练你学徒,战胜敌人的卡片。你能做到,对没有人愿意失去金钱并离开小镇

吸血鬼(Bloodholic)

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狼族、血族以及女巫……他们遵守着"和平协议"内容,共同生活在这座都市————直到一起有预谋直播凶杀打破了和平局面……与此同时,在狼人女孩身上获得重生机会真祖之女,还没来得及适应狼人身份……却被告知……警方猜测疑凶竟然是自己从被害人到嫌疑人……制作人员表 立绘:srinyaCG:srinya剧本:柚里红策划:srinya代码:srinya欢迎加入和我们一起讨论游戏提出建议

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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你知道 Mud ?……如果只是用简单方法,做一堆功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……所以说...My Mud Game 开发真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

中学年代,自己先是写了将近10万字小说(最后课业压力不下去,也有懒惰成分),然后自己画画漫画(好累……,虽然是学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的是太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边同学貌似也是混混就过……,我开始知乎贴吧各种寻找游戏制作的方式,打算自己做一款独立游戏来满足我幻想,我心里怀揣着幻想之种,待到时机成熟幻想之种亦可开花

版本:Early Access


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