巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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等待漫长 3000 年过去,后续被神秘人打开封印之箱发现了身体内有巴哈姆特小婴儿后,基于某种不可告人的原因……新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条 (ATB) 吗?……,亦可用猎人驯服技能捉野外特定怪物来当宠物了,本共计有 20 种以上宠物可供抓取

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

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这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……PVE游戏里,装备驱动型游戏又只玩过怪猎,构思了很久都觉得不怎么好玩,想找更多游戏参考一下。……这也是我不喜欢废土或者中世纪背景游戏的原因之一,感觉到处都充斥着危险

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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作的关卡设计相当优秀,把机制组合产生各种可能性都很好挖掘出来了,难度也适中。……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性难度……直观易懂一个原因就是,本作的游戏机制基本都是基于导电和主角丢头特性,只要把握好核心玩法,很多机关怎么用都很容易上手

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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在预知梦醒来以后,时雨无暇自顾,投入到了工作当中,一切像是改变或没有改变。……该发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 粉丝。……在程序以及剧本也纠结了很久,我讨厌剧本

旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

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终于没有大四开校之后有闲暇拿起次世代手柄,但我第一个打开不是 ps4 世代我没怎么玩过会免游戏……最重要的原因在于 Boss 战间隙开发者希望玩家能排除干扰在长时间跋涉中静下来感受孤独。……如果没有办法接受糟糕视角和动作系统也可以看看本作的实况,盛名之下无虚士,《旺达与巨像》大概率不会让你失望

imbaLMAO:快要高考了 P1

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这是一个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错美工(他一位同学)。……最后想从Fusion 2.5上手的原因是我从HumbleBundle上看到了它包,然后果断买了一刀

charon张:游戏设计性价比

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最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走旅行,花费一个月时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌都市……,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己天性,还是随心所欲的写最近对于游戏设计一些想法吧……把这个酷设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔文明 V》(下称《文明 5……,你甚至能直观感受到设计师在本勇气。……首先,《文明 5》本篇彻底删除了宗教系统,众所周知,宗教对于人类社会巨大贡献不言而喻,而没有了宗教

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX……(奎托斯故事里,到底会怎么表现诸神黄昏呢?期待!)诸如此类例子,不胜枚举

阿尔比恩(Albion)

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现在是 2227 年,巨大星际工厂船“多伦多”号向一个没有生命星球巡航,该星球拥有丰富矿物。……关于阿尔比恩星球数据怎么会错得这么离谱?……在这款基于回合制的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩广阔世界和无尽惊喜

版本:Early Access


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