德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出的回合战略角色扮演游戏。……如今她必须扛下父亲肩上的重担;拥有神秘过去且命途多舛的监狱长 Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……你的选择会对每个角色的能力造成深远影响!- 完成任务和探索隐藏秘宝以取得升级宝石

陈康:20181219001_陨落_前期制作_人物_属性篇

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:当负重达到极限时,拾取物品会掉落.超过负重豁免时,被物理攻击可能掉落道具.负重豁免 //人物自带一负重豁免……//人物初始没有暴击率设定,但称号,职业,装备都能影响致命能力致命伤害 //致命伤害默认为普伤的150%……{考虑是否受力量影响,但怕优势太大,正反馈叠加}命中率 //元素没有命中判定,物理伤害有命中判定6.0

《布林机》开发背后的二三事

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之前向一个业内前辈讨教时,他说按份数售卖的游戏的玩法和其他游戏区别很大,参与各种比赛带来的曝光和实力潜力的证明……这些投资和发行方的引入,是否对之后的游戏开发过程或是游戏的内容方面产生一的干预和影响? 毫无影响。……:)在 Steam 页面上,你们有提到游戏的美术会有较大改动,但是就目前体验到的效果来说已经形成了一的风格

月牙楼风云

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(才怪);12、没有意外的惊喜(才怪);13、没有无限变强的怪物来挑战自己(才怪);14、没有传奇装备的特殊效果……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

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Q:会发生抢先体验版比正式版贵这种愚蠢的事情?……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在 GS 生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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其中一些特别重要的探索,是往深刻的方面,是产生现实的影响的方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……另外的,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏

版本:Early Access


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