茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

凯撒大帝 2(Caesar II)

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你从一个开始,开始建立一个高效的城市。……你必须妥善管理供水,确保城市治安良好,并提供足够的教育、娱乐、浴室和寺庙(这些寺庙也存放着你的钱,如果你没有足够的保护

海床(SeaBed)

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还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生;以及佐知子的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知……、最后又如何分开的过程也想不起来。……身处不同世界的三个人,却追寻着同一个目标。明辨真实与幻象,厘清她们的生活

兽族大战亡灵(OrcVsUndead)

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使用键盘awsd来控制剑圣移动,点击召唤可以购买部队,点击部队卡牌再点自己的地盘就可以召唤部队,就像视频的那种……故事剧情描述了剑圣如何拯救世界的。……没有多余冗长的剧情,没有剧情寻路,轻松上手不用学习,故事展示了兽族不屈愤怒的性格,面对数量成千上万的敌人

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……里面其实会报无法访问到的错误2.src = “xxx”,这个图片加载过程其实是异步的,可能你draw的时候并没有加载完

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了。……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

晨风·起

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游戏设计原则参考了亚恒大佬《游戏设计开源计划》中说讲述的【最好的选择不在给定的选项】。……游戏特性: 最好的选择不在给定的选项

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……每一个渲染通道(pass)都代表,着色器(shader)中所执行的顶点和碎片代码,渲染同一个物体上的材质……这些像素由于被其他不透明的像素遮盖,所以成了无用像素,而且也没有混合在一起

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

我们知道了如何翻转,但如何记录选择的纸牌呢?我们要用变量或者数据结构来记录纸牌的信息。……代表玩家没有选择任何的卡片。……记忆游戏的乐趣没有了,下面我们来修复这个问题,做之前,来介绍一个概念:timers

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