CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

美好生活(The Good Life)

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风格的建模将会带给玩家非常具有意境的冒险之旅,整篇看起来会比较偏向于童话故事风格,你能够还清债务过上曾经的美好生活?……游戏的主角娜奥米离开了繁华的纽约曼哈顿,只身来到偏远的乡下,这里没有互联网、手机没有信号、也没有星巴克咖啡……我们的任务就是将这个村子里的一切拍摄下来,发给自己的客户以换取酬劳,希望有一天可以还清自己欠下的债务

地牢下 + 赛博协议(UnderDungeon + Cyber Protocol)

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只有一种方法可以找出答案。……但这是一个障碍……到目前为止,即使是最大的公司也没有完成这一挑战。……你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

奥力奥力世界:虚空滑手(OlliOlli World: Void Riders)

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游戏主要特色: ● 步入 V.O.I.D.……若能成功驾驭此光束,你可以利用反重力的优势做出更多诡异招式。……《奥力奥力世界》:虚空滑手是首个可以单独购买或作为《奥力奥力世界》扩展包通行或《奥力奥力世界》(酷乐版

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以……,我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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那我能使用这些游戏机制?完全可以啊。……如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我就感激不尽啦。 我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝。……我们可以相互对比参详一番了。 我可以把我的创意也发给你

旁观者(Beholder)

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但你会?你是极权机器中的一个齿轮!但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。……你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

QUICAL(QUICAL)

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本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……只要还有点数就可以一直重生!在游戏区域开始缩小时所获得的点数会转变成体力。点数没有上限

方形生物(Cube Creatures)

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2.没有攻击,防御或二段跳。3.跳跃基于物理,受力可以加减。4.机关和生物之间有时会相互伤害。……最初登陆绿光时,批评多于肯定,以至于曾一度想要放弃这款游戏。……无论怎样,制作经验本身就是宝贵的收获,希望大家能够喜欢这款游戏

从“静坐看山”到“化身万物”,一个高冷艺术家的游戏跨界之旅

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尽管 Mountain 没有传统游戏的目的性,也无关生死,但是它带来了平静,我们可以将其归结为禅意力量的彰显……David 在接受采访时表示,自己并不愿意提及制作这款游戏的初衷,因为每个人的理解不同,没有标准答案。……也就不难理解为什么会有“这还算游戏”这样的声音此起彼伏了

版本:Early Access


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