Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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明明连世界观都还没有说清楚。”……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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就在这时,我突然想到可以做一款“同时喂饱很多鸭子”的游戏。……吃完面包还能继续移动?),也不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……使用体验上,Bevy 游戏引擎和我以往用过的游戏引擎很不同:首先,它还没有图形界面,一切基本都在代码完成

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……士兵通过战斗可以获得晋升,就等于是别的游戏升级的意思。……,直接结果就是切换单位的时候会很迷茫,需要去看职业和技能

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

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你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙。……你可以在非战斗状态下自由构筑卡组!但请记牢,固定的组合并不能应对所有的敌人,随机应变方能百战百胜!

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是GM,但是一直都玩各种游戏。……游戏翻译并不像很多人想的那样简单,他们觉得没有游戏太多不好翻译的词,直接平铺直叙就好

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

种子诞生记

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Joker 灵光一闪,这游戏美术简单,我们也可以做,还能做的更好玩!……、法师和弓箭手等职业,在无脑点击的基础上可以施放技能,发展不同的技能树。……我们自觉现在的作品也只是个“练习题”的水准,根本还没有资格去卖弄情怀或者去挤到任何专栏,但是不代表以后不会进步

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 风格的山丘,特点就是山头很尖,一定要尖,山头的时候可以改用 soft select……uv 的话没有做转换,因为除了 MainTexture 之外还有贴图需要使用,所以就不作转换了。……, Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作

行走江湖(Walking)

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讨论群】:58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏中也可以做简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好。……【特殊成长】想增加臂力?想增加悟性

版本:Early Access


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