小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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ldjam.com/events/ludum-dare/42/rush-hour这,是一款模拟挤地铁的沙雕游戏『上班……右半部分是个回合RPG的战斗系统。……rayriver: @miles^away#1 都是上班族的怨念~ 满天: 可以请教下软体的实现,最近想做这种类型

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合……,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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上市之前的宣传更是让玩家对它的期待到了一个原本没有的高度。……这点可以被称为“对续创新内容的接受程度”,你也可以理解为“记忆滤镜对玩家的影响”。……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合居多,很多人都认为回合的节奏太慢

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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白吃毛坦言:“其实做游戏一直是我的梦想,我很早就在做游戏科普相关的视频了,我也一直在等待一个机会,真正的能够实际地制作游戏……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断可以立刻加入心愿单!……你也可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……使用新的盔甲自订功能,您可以在吸血鬼之旅的任何级别穿上吸血鬼王子的服装。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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旷野之息之所以被奉为神,非常重要的一点就是 登山机制+关卡设计 完美地契合了它在野外想创造的探索体验……你可以以这个核心体验作为 Pillar,加内容,砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。……我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

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而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。……我命由我不由天 游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类……黑客不黑: @ccluck1994#0 可以

本周 Steam 值得关注的游戏 3.16-3.22(上)

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在游戏中,这个基本概念没有改变,但是数字被物体替换了。……想要远离所有杂事海滩度假?都可以。玩家在游戏中完全的行动自由!……您可以在应对政治危机的同时重新分配力量和财富

版本:Early Access


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