专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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一个满脑子胡思乱想的古怪宅男”,在一段大家讨论去网吧玩什么游戏的剧情中,吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……2019 年,他将十年前和同学们玩的一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike……两位主角性格迥异,牛天赐是自律的霸,而慕容蛋则是玩世不恭的渣 ,不过塑造他们对无念来说并不是难事

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家更自觉地与主角发生共情?……方程: “一周目”突然就通关了,主流程只有三个大章节,不尽兴啊。……例如B站有播主吐槽“女装少年”,摩点有玩家吐槽“早期版本的爱丽丝更可爱”,也即,大家都注意到了本作主角在性征化方面有着一些特别之处

铁幕(Barrage)

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没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。……关于这款游戏:-告别精细瞄准, 只有疯狂倾泻弹药的射爆-攻防间的流畅切换, 使用不同的姿势射爆-除了你被射爆以外……博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击:-V-

Samuel:复仇 开发日志 02

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离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……,但是也很花时间,不过对于没有美术功底的我来说已经是极好的了。……希望unity的学习速度提上去,早日做出demo

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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还真是越早的版本越经典……不过有关《生化危机 4》能说的可不仅仅只有这些,其实本算是系列中的一个分水岭……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到……如果觉得剧情好评或游玩完本,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!……开发工具与引擎:PC 版使用基于吉里吉里/KAG 制作的 The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

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你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路…… 逃吧,如果你可以…… 关于这个地方,你要记住的只有一件事……复仇心切、嗜血成性的克劳斯、令人毛骨悚然的恶魔查尔斯,你敢直面他们?……如果你奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落里的东西,你就有机会解开这个谜团! 你活下来

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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之前我是完全不会乐器的,家里人和亲戚也没有任何人会乐器。算是一张白板。……这段时间我也做了一些录音记录传到B站了,可以看看自己到底有没有进步。上面是刚,自己乱拉的小星星。……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练我要XXXX,我都20岁了,还来得及?”

凯恩 × 尼卡(Cain x Nica)

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没有人会救尼卡。没有人……除了我。在未来,人类被无尽的寒冬所摧毁,只有垃圾帮助他们生存。……故事 在这个寒冷、残酷的世界里,只有妹妹尼卡的爱让凯恩活了下来。……他?还是……

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就

版本:Early Access


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