小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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4.美术瞩目,是水粉风格?……6.突然哲学的思考,你喜欢?……假如是我,我会改成“我知道母亲的安排是正确的,再正确不过,但我(就是)不喜欢

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

一位母亲带着自己的5个小宝宝去觅食、成长、躲避强敌的故事。……好了,继续带着小可爱们去觅食~游戏过程中,你会遇到强敌,可食用的植物,实用的动物(看到一个类似狐狸的动物我一次都没抓到过……有一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜,而是实在描述不出最后的情形,我的文笔不好,如果想要知道可以去看看我的实况

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的Stencil Test啦!……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的 Stencil Test 啦!……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 2.17-2.23(上)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……十年前,瑞秋自杀了,还是青少年的妮与她母亲离开了自家经营的家庭旅馆,因为这个与妮年龄差不多的女孩当时怀有身孕……如今,妮的父母均已过世,母亲的遗愿是卖掉旅馆,对瑞秋的家人做出一点补偿,妮希望能满足母亲生前的愿望

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

Alien Attack: Pocket Edition

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死敌会掉落一些可以植入船上的微电路(如果没有损坏),以提高其耐用性。……主要特点: - 5个玩角色:解锁所有小队成员,消灭你所在区域的每一个敌人。……但你能超越他们?- 12个成就:你可以和你的朋友竞争,成为最酷的家伙!

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

文化研究等方法是能触及交互层的研究的?还是说更多体现在美学层?……甚至可以说游戏素养比人文基础更加重要。设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一个问题。……如果设计专业增加人文素养,游戏会比现在好得多。话语权为什么重要?

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加的Depot了!

版本:Early Access


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