先生 9(Mister 9)

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用枪毫不留情地射杀那些制造不正常的人。为了世界和平 世界和平三篇文章 1. 男人们都站在我这边。……如果没有正常的事情发生,我就是那个不正常的人。开枪让自己冷静下来3. 不规则就是连续射击九次

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

周末游戏视频集锦 #125

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在那里,没有重力,也没有什么是简单的。在美好的一天,失重的美感将闪现出来。……噩梦破坏了道德罗盘,让思想无法正常运行。……挑战你的大脑,打磨你的长剑通过思想转变的谜题和融入节奏的战斗证明你的智力和体力

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作的实力。……这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么

本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

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即刻离职(QUIT TODAY)关键字:动作角色扮演、横向滚屏、欢乐发行日期:2024/04/03(中文支持……)带有 Roguelite 元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……在村子发生了一些事情之后,她将不得不离开安全的森林,冒险进入一个充满危险的世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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紧接着我们就思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论是装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出和产生的内容……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好

富川松木:好久不见的开发日志

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而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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我曾随便做的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

忍者奥特玛 R(Ninja Otedama R ~忍者お手玉R~)

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-正常阶段-把忍者抬到目标处而不掉下来。总共50个阶段。可由1-4名玩家玩。……篮球通过在对手的盒子放置一个忍者来争夺分数。……/右移动A按钮:跳跃X按钮:攻击前方B按钮:头部滑动Y按钮:向上攻击开始按钮:显示菜单键盘操作(如果没有连接控制器

战术小强:《边界迷航》的验证性Demo发布

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但我们还是决定把这个极其粗糙的Demo发出来见见人~整体来说Demo主要用于验证关卡的一些机制运行是否正常……战斗系统是否可行以及地图物体的生成情况,在游玩过程中可能遇到不仅限于:1、回合卡死(请关闭游戏重启)2、被围殴至死(请大侠重新来过)3、没有退出按钮……组内正在商议接下来需要改动的地方和新增的内容,因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论畅所欲言

版本:Early Access


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