indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/game/stroke-the-koala
撫摸考拉。发行日期:2023-04-01。……考拉,澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只考拉是干的
indienova.com/gamedb/list/218/p/1
个就是不错的开放世界游戏了这款游戏无法自然时间流动的昼夜交替,就算通关后也是需要手动切换才可以,但是并不妨碍它是迄今为止最佳“蜘蛛侠”游戏~没有之一……如若线上什么时候也能做到单人模式上的众多内容和开发新内容才是他应该做的~ 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……2020年3月31日
indienova.com/groups/post/91607
##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……解决√(是的)3.几个音效声音有点小(音量以后再决定,根据反馈)4.帧率问题,第五关尤其严重,包括很多没有用到……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……解决√(是的)3.几个音效声音有点小(音量以后再决定,根据反馈)4.帧率问题,第五关尤其严重,包括很多没有用到……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际上《零》系列的游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西
indienova.com/game/bear-vodka-fall-of-berlin
发行日期:2020-03-20。……Use the “V” KEY to drink vodka and replenish health.Therefore
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)