indienova.com/game/hellmut-the-badass-from-hell
地狱之门已开,人类陷入危机!……不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱
indienova.com/u/gadqq/blogread/33003
开局即负债,身无所长,不仅如此,做着拧螺丝的工作,操着造火箭的心,却拿着卖白菜的钱,导致身体和心理状况频频亮起红灯……收入,支出都按照现实生活来就可以无懈可击。我们的生活早已数值平衡。”……同时不用改变真实的物价、收入。”“想通了这个问题其他问题都是技术层面的
indienova.com/u/chief/blogread/465
大部分贫民都有犯罪前科,所以他们并没有固定的收入来源。即便有,也只够他们果腹。……2、平民 该族群有一份或多份较为稳定的兼职临时工作,但收入也只够维持一日三餐及房租的租金
indienova.com/steam/game/1215260
这里是国产独立游戏制作团队【七彩绘色】我们开发组新作《Efflorescence of Lust》决定发行首月收入百分之……(包括公开游戏销售数据,游戏收入,捐款去向以及操作。)捐款的钱预计会捐给韩红基金会。……捐款的初衷:开发者的小伙伴们看着疫情形势严重心里干着急,大家却没有能力自由的帮助,所以想通过这样的行为献出自己的力量
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
1000美元后台看是卖了390多份考虑到是我和美术两个人业余开发所以对于收入要求也不高大体来说比一年前发售的那个游戏情况好一点愿望单同比也多了很多……不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏的朋友在Steam留下评价社恐的我并没有跟人有过多连结我也不好意思私聊让没怎么联系的朋友评价所以我只能选择视频动态这种方式寻找鉴赏家和主播要慎重我们小小独立游戏受限于能力各方面注定无法得到大多数人的喜欢在发售阶段只能尽量寻找可能会喜欢你游戏的鉴赏家不要在后台看到多人关注的鉴赏家就一股脑发当然我也没忍住乱发了一下……喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大
indienova.com/steam/game/1199270
增量水平和收入改善系统,对应玩家的发展水平。……在这个游戏中,您必须做出许多重要的决定,包括:开除成为电子竞技选手,重要的是将所有时间都投入到自我完善中,而您没有时间学习……天才,天才擅长一切,您可以成为McDuck的当月员工,没有人说一切都会变得简单欢迎来到GachiClub
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
版本:Early Access
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