小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29205

spritespeed_framespersecond或spritespeed_framespergameframe) 动画索引的类型

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214

List这个结构里每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

从开局创毗登场到打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……但他们没有。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

indienova.com/steam/game/1745210

May you guide SAT-V to her destiny?WISHLIST NOW!……SAT-V.……SAT-V. Can you guide her to her destiny?

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

indienova.com/game/bush-hockey-league

开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里做下索引……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……载具动作制作 开门 灯牌切换ps:玩家交互-载具运动控制脚本实现风格化的pbr渲染-实现像素化的材质参考索引

Raiders Run

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that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

Quad Battle

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brand new monopoly game with auto battler, in the 4v4v4v4

版本:Early Access


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