雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: - 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作……- 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: ◎ 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作……◎ 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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没有限制,没有约束!事实上,约束非常重要,概念美术师的工作并非为了探索而探索,而是解决问题。……我该怎么?……用视觉探索想法,你能找到有价值的内容。“约束有这些,这些是我可以做的,这些不行。”

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该学会好歹我也是计算机本科……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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夏彦:一起听歌,用WY云音乐的“一起听功能”来听歌,用这个功能,不同的手机也同步输出同样的音频。……这8秒钟,不断地有烟花升起并落下,我们之间没有尴尬的气氛,而是充满一股难得重逢的思念感。……夏彦拍完后,没有看照片,直接把照相机重新放回了挎包

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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除了公司加班的因素之外,还有我个人精力管理的因素,本来呢,业余时间开发的时间就没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……),他们时间真的充足体验较多游戏?……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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《拯救大魔王 2》的剧情是比较反传统的魔王对抗人类,谈一下在创作剧情时的想法来源以及个人表达?……分享一下游戏开发时的趣事和印象深刻的经历?……趣事啊…… 比如美术姑娘私下画了六人组的女仆装CG?

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……距可玩demo的完成度有60%。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

何枝可依(Where to go)

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在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨的时候会特别丧。……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

版本:Early Access


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