小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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孙磊:首先,电魂在探索新的方向,比如把端游《梦三国》手游化,在新领域持续打造产品。……提问:了解到电魂收购了印度东南亚的一些公司,电魂在海外的布局是怎么样的?……孙磊:电魂目前入股了白鲸出海竺帆(专门经营印度市场的公司),实际上电魂更偏向新兴行业新兴领域

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式语言

Nova-2N7SZc:KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元创历史新高

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这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,同时也意味着在印度市场业务游戏组合的扩展性……在电话会议中,公司进一步揭示了新游戏中长期发展战略。……他补充:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,达到KRAFTON逐步发展的关键里程碑。”  

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母表开始……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小四种灰度来进行练习,我得不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

Castle X:年末目标

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现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

Lefland:朝闻夕死

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“朝闻道,夕死矣”《论语·里仁》 已经过去多久了?难以入眠的夜无尽的空虚始终笼罩着我。……我坚信中国会有塞尔达一样能够改写游戏史的游戏诞生的。……“我怎么知道。”神喃喃的

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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但是的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……不知道大家有没有类似的感觉

Nivdc:在这送外卖的日子里

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没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上线下的培训、交一些保证金、上传健康证,不然会限制你接单……众包优选虽然基于法律原因,也会让你和平台注册的公司签署合同,但是在你工作的过程中,这个公司基本上是隐形的……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力续航都会低一个档次

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在 100 多万份,"…………  类比问题一个一个被提出,但听下来,似乎没有哪个真正被讨论明白,反而是偏离得更远。……其实我觉得双方都没有想清楚,或者从来没有想过这件事情

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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比如:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

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