indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744
上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八的分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。siodog帮忙西班牙版本翻译,James帮忙英文版润色。……(其实是为了申请软著和开公户。。。)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28881
贴图和面数太大了,没有太多拓扑的经验。打算接下来把模型的面数,以及贴图的大小再压缩。……工程太大了,有点后悔开那么大。又病倒了一次,看来不能随意熬夜了。……工作量好大,压力好大,毕竟还有正职在身,很是麻烦。接下来光是看模型量就是很大。场景2的模型全体
indienova.com/groups/post/1194
第一次参加LD,感觉还是想法太大,有些超出了自己的能力,以至于完成度比较有限:没有足够的时间设计关卡、……没有音乐音效(除了一声猫叫,还是™我自己叫的,因为我家二狗子从昨天知道了我要给她录音外怎么逗都不叫)、……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
这个无聊的demo通过两个类的协同工作来累加一个值,一个是MNumAccSys,另一个是LNumAccSys……如果没有,那欢迎感兴趣者继续阅读。……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧。但是还是一直表示玩不下去。……微信扫一扫进行体验
indienova.com/steam/game/1021690
建造自己的游戏工作室,和各大厂商进行激烈的商业角逐,招聘属于自己工作室的小伙伴!现在就开始行动吧!……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/u/news/blogread/838
您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。……说到需要改进的地方,我是觉得工作室账号没有权限管理,不太方便,还有就是没办法搜索小组。……最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
版本:Early Access
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