indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔理沙闪亮登场
indienova.com/groups/post/2206
如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的……
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一定预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……站的首页上有你作品的试玩视频,各大游戏媒体和游戏人的微博都在安利你的游戏,还有一些对游戏感兴趣的“中V”
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……9带装备上带技能? soulpsq: @CyberKirin#2 这篇文章的思路挺好,值得参考
indienova.com/u/wb-5226314422
渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
indienova.com/u/xiaozj1992
想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
近日,有网友在reddit上发帖提出了自己的忧虑:年底Flash Player正式谢幕,那newgrounds……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?……近日,有网友便在reddit上发帖提出了自己的忧虑:年底Flash Player正式谢幕,那newgrounds
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