indienova.com/steam/game/3486240
在这片神秘的修仙世界中,玩家将扮演一名勇敢的修行者,经历艰难的修炼之路,探索未知的秘境,挑战强大的敌人……,包括灵山、药谷、天坑等.装备系统 - 收集、升级和打造各种装备,从普通物品到传奇神器,增强角色属性与战斗力……定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏的新鲜感与挑战性
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27314
有一定的游戏体验,那么角色的声音一定要贴合角色,那么游戏配音有哪些类型呢?……游戏系统配音 游戏系统配音解说的性质,快速向玩家介绍游戏的玩法,让玩家快速的了解游戏,游戏系统配音为游戏的框架和游戏的玩法介绍……语音语调,应该具有趣味性
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……解谜游戏之所以是解谜游戏,就是因为它有机制的存在。并且,机制是游戏性的承载者。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件
indienova.com/groups/post/33443
发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?……疯王子: @枕头头#0 你把拍人马屁的时间用在学习上,你会有更多才能
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么……,知道框架的重要性,开发以面向对象为主
indienova.com/game/the-good-life--1
游戏的主角娜奥米离开了繁华的纽约曼哈顿,只身来到偏远的乡下,这里没有互联网、手机没有信号、也没有星巴克咖啡……我们的任务就是将这个村子里的一切拍摄下来,发给自己的客户以换取酬劳,希望有一天可以还清自己欠下的债务。……;· 丰富的游戏性与故事性
indienova.com/groups/post/100444
yellow: @Lefland#0 您好,请问这里的银河城的核心精髓指的是哪些方面?……整个地图阶段性与分层次的循环利用)这个是银河城最主要的精髓。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/u/future156/blogread/21135
现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下……,很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后
版本:Early Access
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