The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内

纷乱深渊(Tangledeep)

indienova.com/game/tangledeep--1

带着已经被忘却许久的地面世界的记忆,你出发前往迷宫,想要寻找上面究竟存在着怎样的事物。……精通 12 个独特职业与 100 多种技能的丰富且充满策略的回合战斗。……多平台与控制方式 可以在 PC、Mac 与 Linux 运行!

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂的船长,征服大海……多种地图和武器可供选择,和朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

indienova.com/groups/post/1784

成长慢了不行,没有成长快感。成长快了不行,游戏没有挑战。……经过一番思考后,我认为最根本的解决方案还是把游戏体验放在其它元素,弱化数值的存在感。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

另一方面的问题是,玩家从第一眼看到的印象看,这游戏可能类似于only up,因此他们会怪罪说为什么没有攀爬功能……各位有没有陷入过这种纠结呢?……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way-ffvi/

相同的引擎和处理也应用在了《最终幻想V,也是在几个月前发布到了Steam(也是锁区。……我已经在《最终幻想V讲了许多,所以如果你是第一次看这个博客,我建议你至少能快速浏览一下一篇文章,……我猜,可能是美术师是以一块一块瓷砖地绘制的,而没有花精力思考它们在游戏中拼起来会是怎样

你微笑的一百种样子(A hundred kinds of your smile)

indienova.com/steam/game/2179060

她和她们之间会发生怎样的故事?她能不能顺利的找回丽莎,回到自己的世界呢?……在这个纯真美好的童话世界里,有丰富多彩的地图,轻松欢快的剧情,还有善良可爱的npc人物和一点点需要解决的谜题,踏上这场旅程

遗忘之地(The Forgotten Land)

indienova.com/game/the-forgotten-land

《遗忘之地》是一款添加了流畅的 RPG 和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”。……明智地提升英雄的能力,并将他们的特殊能力运用在战术,以赢得战斗。 你准备好了吗?……一次一回合,没有任何时间限制。- 升级!提升你的队伍,提高英雄们的个人能力!- 磨炼斗志!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)