小组帖子:可互动的玩具盒

indienova.com/groups/post/401

://indienova.com/game/windosill/ ,纪念碑谷官方承认是受了这款游戏的影响……,有时候会不方便吧 则栋: 有没有一款游戏能让你念念不忘?……就是windosill和它的创造者vectorpark 则栋: = 则栋: = 则栋: what这是什么

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

indienova.com/steam/game/1524650

在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……到底是为什么呢?Characters:亚娅是本作的女主角。……艾雅娜并不知道,正是自己坚定的支持,亚娅才能时刻保持着乐观

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情,也没有惨淡的1关注的落寞因为已经有过很多类似的经历……,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门车,独自自嗨——

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

indienova.com/game/the-brave-loves-the-body-of-the-devil

了新目标!让魔王成为自己的女人!……角色介绍: 奥克塔薇尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧……- 容易上手富含策略的回合战斗。- 各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助的概率越大

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助的概率越大

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

大家合计一下搞头马上准备项目立项,一步一步变成现实。……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点。。。……我没有在喷你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好

不祥的传说:被遗忘之岛(Ominous Tales: The Forsaken Isle)

indienova.com/game/ominous-tales-the-forsaken-isle

英格兰海岸外 30 英里处一座岛屿,当地人称之为“被遗忘之岛”。……结果你孤身一人来到岛上,很快就证明你错了...……你需要用智慧来面对围绕在你周围的黑暗势力,才有机会逃出生

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

indienova.com/indie-game-review/total-war-arena/

战略在战略层面,玩家需要考虑的不仅仅是如何赚钱,造什么兵种,发展什么科技与建筑,与 npc 如何外交或贸易……直接影响士气的因素有三点,第一是身边是否同伴;第二是将领是否健在,是否在周围;第三是敌人从侧面、从背后的直接攻击将很大程度的直接削减士气……玩家开局可自选出生点,两两一路,与敌人会面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)