GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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在最艰难的时间里,团队可以说吃不好也睡不好,甚至看到新增的差就会泪流满面,我们一度在放弃的边缘徘徊。……所以怎么,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……数据也告诉我们,我们的所作所为对销量没有任何帮助,所以停止争辩,专心服务好玩家就可以

庇护所(Sheltered)

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放弃也许来得更简单一些,但你没有。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 自定义:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

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这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……你仍然可以通过各种方式找到这款游戏的免费版,除了成就它与正式版没有任何区别。……游戏秘籍:在教程地图输入SKIP将直接跳过教程

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验。……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

小组帖子:沉迷宝可梦!

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一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#2 天天听说黑魂难根本没敢试,所以黑魂好不好玩,还是直接玩女神转生?……,哪一代都可以

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

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目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……或者你可以选择直接躺平看小说——看两个女人和八个男人的江湖故事《江湖遗失录》将会分为试炼模式和故事模式所谓试炼模式……,给一部分可以直接看小说的玩家准备【试炼模式】不同视角的历险旅程试炼模式主角分男女,男性角色和女性角色是完全不同的两个人

王者召唤

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回合卡牌招兵对战:让玩家体验到不一样的卡牌对战乐趣。……回合卡牌招兵对战:让玩家体验到不一样的卡牌对战乐趣。……游侠感觉敏锐身手矫健,因直接伤害敌方英雄的技能著称,其对卡牌的控制能力也令敌人头痛不已

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情。……最终,我成功地撑过了数次较大规模的恶意差潮,20 年 6 月和 21 年 2 月的两次差潮,都没有导致我的开发计划停滞……宣传?不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心

版本:Early Access


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