珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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…………只有你想不到的,没有我见不到的(bug)我总觉得问题出在了那里但是又说不出来而师弟在这的一年因为家里原因比如结婚问题……之后再起来基本上不可能了评分也很低.玩家也走的差不多了.所以我们觉得万无一失了(因为人数不会很多)(因为我答应老婆,我们结婚就好好结婚……,不要在工作了..我这些年每天跟工作狂一样..我想想也是,我说好的 去北京.我们就好好结婚 去玩哈哈)

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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…………只有你想不到的,没有我见不到的(bug)我总觉得问题出在了哪里但是又说不出来而师弟在这的一年因为家里原因比如结婚问题……因为我技术太差了……就这样 一解决就是 3 个月2019 年 9 月 27 日我结婚了,日期:2019……所以我们觉得万无一失了(因为人数不会很多)(因为我答应老婆,我们结婚就好好结婚,不要在工作了……我这些年每天跟工作狂一样

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基工作室

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……想要看到你以前从未经历过的巫师世界

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

版本:Early Access


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