JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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方向一:纯模拟经营-大厦管理者未来版玩家在未来城市管理经营一座大厦,赚钱,赚钱,赚钱,当然它是未来式的,会有很多新奇架空的东西……,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦的故事,成为大厦的传奇

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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那么具体用什么来战斗呢?Donsol 提取了地牢游戏中的几个要素,将其赋予给不同的花色。……护盾的数值等同于牌的点数(J、Q、K、A 全部为11点);你可以抵抗攻击力不大于该点数的怪物,但同时护盾会有损耗……你也可以线下玩,如果需要记录生命值和护盾值可以用花生豆什么的,减少的直接就可以吃掉了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……不同的压力会产生下面的效果:表格2 压力与后果压力程度后果普通压力降低专注度:该矮人的产量会降低。……不同的英雄在扮演相同的角色时的对话会有些许不同

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的。……学科建立之后会有更多资源。成为一门学科绝大多数不是理论必要性,而是资源必要性

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

《巫师》的灰色地带

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不管你变得多“邪恶”,游戏结尾总会有一个更邪恶的家伙等着你打倒。……那个时候,游戏的英雄要么沉默寡言,要么妙语连珠,杰洛特这个实干派则从中脱颖而出。……而是要让玩家知道,无论做出什么选择,都会导致相应后果,无论后果什么,都必须承担一切

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里学这些东西?……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇做别的事

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

版本:Early Access


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