使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格颜色……上右图即为用此种方法生成一种地图。……shuffled 代表使用第一种地图生成方法所生产成地图,L-tiles 代表使用第二种方法生成地图

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

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游戏对象通过更新方法来进行每帧更新。……更新方法 Update Method 更新方法,通过每次处理一帧行为来模拟一系列独立对象。……要点 更新方法模式:在游戏中保持游戏对象集合。每个对象实现一个更新方法,以处理对象在一帧内行为

境外狂奔 / Dark Running(Dark Running)

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境外狂奔是一款休闲闯关和跑酷类游戏,伴随着悠闲音乐,不断地向前奔跑。……面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅过关是本游戏乐趣所在。……面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅过关是本游戏乐趣所在

世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

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这是一款讲解气象防灾RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命可贵。……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命可贵

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

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你被困在一座诡异游泳馆中。观察四周环境有何异常,找到离开的方法。你被困在一座诡异游泳馆中。……观察四周环境有何异常,找到离开的方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……这对新人开发者来说是非常大鼓励!QQ群:945917726

小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

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发起:笑神 我是一个业余编曲人,想成为专业,所以来找找捞第一桶金机会。……https://space.bilibili.com/33666654/audio 我一些作品,大多是半天到两天内完成……另外有在大学社团做录音剪辑后期方面的经验,不过预算,碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

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的确,这对我们来说是很容易查看,但是要是六边形的话就那么容易了。……默认 ToString 方法返回只是结构体名称,卵用。将其重载为在一行内返回X、Y坐标。……(position);Debug.Log("touchedat " + position); } 这起到任何效果

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

的确,这对我们来说是很容易查看,但是要是六边形的话就那么容易了。……默认 ToString 方法返回只是结构体名称,卵用。将其重载为在一行内返回X、Y坐标。……transform.InverseTransformPoint(position);Debug.Log("touchedat " + position); }这起到任何效果

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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在逃离研究所途中消灭所遇到一切敌人。探索实验室,了解实验室历史。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下……store.steampowered.com/news/app/1755270/view/2861465079156167262免费福利内容安装方法

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法

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