indienova.com/groups/post/33564
(希望我没理解错)还有好多网站justforfun都收录过了 有点强https://aidn.jp/mikutap
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489
还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?但这他妈都不是事儿!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/31815
结果偷懒失败,兜兜转转发现很多成品的设计是很有道理的,人际之所以没偷奸耍滑,是因为确实行不通;当我偷奸耍滑失败后走到了大道上
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现
indienova.com/gamedb/list/1142/p/1
邪恶巢穴设计师(Chambers of Devious Design)一般般,没太感兴趣!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35241
目前就是觉得模型太粗糙了,动作,绑定也是很粗糙的,但没办法,我没那个精力成本去做
indienova.com/game/tetsumo-party
万一姿势没摆好……这么说吧,结果会很搞笑
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8210
小跟班的动画帧不知不觉加多了,主体反而没这么多...引擎用的 Construct 3 :更新:小狗加入了翻滚动作
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职
indienova.com/u/codingghost/blogread/22368
最近做了很多更新,但是一直没好意思放最新的DEMO上来,因此更新晚了。放一些截图先
版本:Early Access
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