indienova.com/u/byetom/blogread/35412
现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个有完整体验的LOOP了。……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC
indienova.com/steam/game/3410840
获取有助狩猎的道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
indienova.com/steam/game/837550
在这款动作游戏里,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……巧妙的关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……你能全关三星吗?你能拿完所有成就吗?我已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
上帝:我能实现你一个愿望,你要什么?我:影分身术……上帝:用来干嘛?我:忙不过来。……然而画是画了,设计案子也写了,但却一直没机会发表日志。……这张图把文字也包含进去了,所以可以很方便的浏览每种能力相关的icon和能力描述
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30041
漫熊是火元素大陆上最为危险好斗的野兽,它们对战斗技艺的熟练运用让人印象深刻,因此流传着一句谚语:漫熊没遇上猎手很走运……,猎手没撞上漫熊也很走运。……“组合拳”,因此又流传着一句谚语:铠熊的老窝,漫熊的屁股
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3417
对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……作者的人设也巧妙独特,人设自然也是游戏美术中重要的一个环节。……色调,9分,这个游戏调色很棒,虽然有一些刻意刺眼的部分,但是作者配色的功力没的说
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
很多情况下你深思熟虑地规划,一通操作算无遗策,结果一roll,一手防御/充能就是没攻击,或者单单差一个闪电……,但假使roll了一手好骰子也能达到同样的效果,你又会感觉:似乎技能浪费了,不放也可以。……所以,规划站位很简单,无脑把技能最强的放在中军,而那些需要保留的防御或功能型技能,对于充能需求没那么大
indienova.com/steam/game/1052150
于此同时,人世间的繁荣也引得那些无所事事的神心生嫉恨,力量之神更觉科技文明高度发达影响神的权威,于是他拿走了人类一半的力量……只剩一半力量的凡人勇士,连走路都东倒西歪,仅靠顽强的意志和信念,能完成所有考验和挑战吗?……;-你见过没?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)