悟空实验室:【有关诺娃】日志版本的备份

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/23988

想问一下运维大佬们以前写在诺娃日志版本能找回来吗?……之前开发log有一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也没找回来……

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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你在一片未知丛林中醒来。周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪地方死无葬身之地。找到门别高兴太早。……各种有用没用东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/steam/game/837550

在这款动作游戏里,你控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……巧妙关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?全连成,郁闷。……你全关三星吗?你拿完所有成就吗?我已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !

highway★:GMS2学习日志★003

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花了些时间把平台基础搭了出来,包括实体碰撞,和几种类型平台,在做主角状态时候考虑太全面,后来加了各种行为之后……回头还要花时间重新写状态机…… 一个坑接一个坑,这是之前做射击类平台原型完全考虑过问题。……//这图挺代表作东西时候心情,忽上忽下,一会做好个功能兴奋一会,过一会又掉进坑里,再跳上来,把障碍打飞

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复*20、落穴陷阱*5、强走*10、鬼人……G*5、硬化G*5。……他努力为 R6 社区带来正能量,你们中许多人帮助了他,感谢你们给予他爱和支持

yellow:两年之前

indienova.com/u/yellow/blogread/15417

按理说上一篇日志是两年之前现在游戏应该完事了 按理说上一篇日志是两年之前,到现在3A应该完事了,可是如今游戏还是发出来……,在@顺子 和@风农视频空间看了不少东西,还有一些朋友对我有很大帮助,都感谢一下。……现在团队解散一年了自己整更慢了。我意思是,我还在整。再见

迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

indienova.com/steam/game/1448000

迷离诡夜,一款搞笑恐怖片风格3D冒险游戏, 笑料频出,让胆小玩家能玩下去.……,要去查找真相,我那么傻.真相?……玩家行为改变剧情发展,是全员死亡,还是让更多人存活?  

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

谁知老婆跟你说她又怀孕状况是很要命。……,谁知老婆跟你说她又怀孕状况是很要命,因为推广要投入时间及金钱,好比做一个新游戏甚至需要更多……先把作品核心部份和理想画面告示给人看,让有兴趣玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品动态,到真正推出前自然累积一定客户

Oncle:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/u/oncle/blogread/3474

帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道筹到资金以国外网站。……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文!……有枣枣你都可以打三竿子!试试呗!

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

当时也没太在意,反正是测试。……kings素材,有些代码也是抄就抄,前提是研究懂了会写情况下。……sprite地方遮罩处理好,在高台上总会被遮挡

版本:Early Access


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