0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……关键卡牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动的卡,……如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙,获得费卡

数回(Slither Loop)

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Slither Loop - 在之间画线,形成一个没有交叉或分支的单一循环。……数字表示有多少条线围绕着它

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……问题太多了,一解决吧!顺便,揭开这个世界的秘密

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

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他们都分布在哪几个位?分散在四周,时刻监视着场内情况。严厉不严厉?……各个桌子最低消费是多少?最内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?

花式特技赛车(Rekt!)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……一款刺激好玩的炫酷赛车休闲游戏,玩家们将驾驶特技赛车在专用赛道上进行竞速比赛,展现你的车技的时候到了,完成比赛拿到冠军是你唯一的目标

一姐小课堂第 11 - 13 课

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第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

小组帖子:寻个程序大佬合作

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发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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而奇遇本身作为随机事件组合起来的偏 rougelite 系统,目前的设计又乏善陈。……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是通达的,如果真能做到这一,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了……游戏战斗方式,是数值类型很丰富,但具体拿到台面上展现缺少调整空间的典型例证

避雨 2(Avoid the Rain 2)

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兔子们只能寻找其他办法来逃离这里,而我们的主角“黑兔先生”,利用岸边悬挂的废弃电视机当落脚,成功跳到土坡上拿到了核心……不知道失败了多少次,黑兔先生终于跳过了一个个水中土坡,从一个管道中找到一台通讯机器,机器检测到青色核心激活了通讯……后来这个人还会在其他地方出现,也是同样的在身上穿过,留下一个包裹,里面装着不同的东西,但每次都是帮到黑兔的小道具

版本:Early Access


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