中世纪君主:装备与决斗

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选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就定会死亡

夕:踏上独立的旅程

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这是款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有大堆问题有待解决。……网上搜了些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第次发帖,希望大家多多支持~

星空列车与白的旅行

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人物介绍诺瓦“……我将踏上段愉快的旅程,与你同的旅程。”主人公乘坐的银河号列车中偶然邂逅的女孩。……要是没有男主在背后推把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离

致命至爱(Folie Fatale)

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日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……樱叶 冬是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的个月都要堆素材了,同时如果想要进步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同个玩家团体中,PS4 以及 PC……跨平台玩法,将粉丝继续集结在统的玩家基地。……些特定的游戏内容只能利用战斗币购买,战斗币可以通过正常游戏获得

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入个惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

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名为凯瑟琳的少女有着谜样的身世,她孤身人来到外面的危险世界冒险。……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一定惩罚

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

版本:Early Access


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