小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……,于是曲引擎诞生了

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

想做一个缝合模拟经营gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣也可以提前关注。……想入伙小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈空间的话就私信我叭

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

本作整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……,看似是支线,事实上却与主线息息相关,流程中需要玩家点击选项来左右剧情发展地方不多,更多是通过支线故事来影响

猎魔者战纪

indienova.com/steam/game/1066290

……游戏特色游戏采用是容易上手半即时回合战斗。……每个角色都有自己职业特色。适中游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关。……有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色无限使用恢复药

康考迪亚:数字版 - 鱼市(Concordia: Digital Edition - Fish Market)

indienova.com/game/concordia-digital-edition-fish-market

《康迪亚:数字版》一个官方 DLC。……数字版增加了两张新地图——Balearica 和 Cyprvs——以及鱼市场游戏变体——所有这些都将为你游戏增加多样性和新挑战

TheOldWorld(TheOldWorld)

indienova.com/g/theoldworld

在线对战为主s-rpg游戏。……致力于发展开放性角色部署及属性;自行设置移动范围,技能配置;多元素场景互动为主对战式游戏;龟开发中

酒馆带师(Tavern Master)

indienova.com/steam/game/1525700

生意要从只有几组桌椅穷巷陋室做起,扩张并亲手设计厨房、客房与更多设施,雇佣并训练忠诚员工队伍,……优化工作流程要招呼更多客人,就得安排足够桌椅。桌椅都需要照明,周边环境也需要装点。……是便宜大通铺还是奢华单人间,都随您决定。不同玩法《酒馆带师》提供多种玩法

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

版本:Early Access


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