indienova.com/u/iiley/blogread/5213
俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体、颜色等好多详细信息了
indienova.com/game/comic-coloring-book-complete-edition
它会是什么样子的呢?由你决定。公主、机器人,或者是一只可爱的粉红色的猪?……无论你创造什么,它都将是一个独特的、属于你自己的神奇土地。……在漫画书中加入一些颜色,使他们的经历难忘
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”
indienova.com/steam/game/669390
利用“激光反射”“激光分裂”“颜色分解”“颜色合成”等等在其他塔防游戏没见过的策略战略来挑战关卡。……:把一束激光变为两束转换塔:给予激光特殊颜色和特殊能力合成塔:合成基本颜色激光以产生高级颜色的激光•……= 黑色激光 = 吸收,将敌人的资源和能量“顺”入你的口袋• 成长要素在博士模式里,每次任务成功后
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
于是我使用极简风格重做了游戏画面,同时去掉了原来四种颜色(分别代表人、地、天、道,想来自己的脑洞还真是不小……对了,忘了说了,游戏正式定名《前境》(Scenery Ahead),寓指前方的风景和心境,因为游戏里主角是没法回头的…………但是现在我每次看到这个名字想到的都是《星际迷航》里的那句话:勇踏前人未至之境……
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
漫反射颜色直接在材质里使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图……一个可以通过LayerMask贴图或者节点颜色来分层渲染的材质,可以使一个物体的材质表面混合多张贴图,……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条
版本:Early Access
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