魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名进入倒计时

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2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名正式进入倒计时。……IndiePlay的拖延症们,你们久等的报名倒计时终于来了!……即使今年大赛在4月就启动了提交,我们知道你们还是在等这最后一段时间的!游戏包打好了吗?版本稳定吗?

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你玩过最长时间的游戏是哪款?……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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Humble Ray 《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)是一部2015……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

Merry Christmas & Happy New Year

indienova.com/indie-game-news/merry-christmas-happy-new-year/

对大家在新版上线这一段时间内给予的支持表示感谢!……在接下来的一段日子,我们还将不断增加新功能,以便更好的为大家服务,请大家拭目以待!……indienova 团队2015 年末

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

indienova.com/u/news/blogread/1313

IndiePlay中国独立游戏嘉年华为联盟旗下中国最大的独立游戏活动,时间自2016年3月至7月底,包括线上征集评选……独立游戏沙龙、颁奖以及Party,这次我们一起做些好玩的~CiGA中国独立游戏联盟为梦想护航本周TFC的参加报名即将截止……,最近被集中的拖延症们报名狂轰,数量激增,请期待后续报道,更多的精彩内容还在筹备中,会陆续揭晓,作为CiGA

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

关于 Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票 _(:з)∠)_。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完 assignment 和点技能

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

关于Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票_(:з)∠)_。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完assignment和点技能

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