indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/steam/game/4123550
然而要获得万能药剂,必须收集名为“太阳碎片”‘星之低语’“月之露珠”的三种秘药,前往幻影地下神殿拜见神明……途中,以企图窃取秘药的女海盗(空贼)为首的三人恶党将用尽各种手段阻挠角色们的去路。……能否抢在三人恶党之前集齐三种秘药,平安获得万能药呢!
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……,但是会记得自己感受到了什么”
indienova.com/groups/post/100289
搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,就肩胛骨那里痛,就更不想动了。……湛江这边离赤道蛮近的,真的好热哇(也不知是不是错觉,感觉一年比一年热md)早上78点的太阳已经晒得像中午那样,什么都不用做汗就拼命在流……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时就难免触景伤情啊
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
我曾经玩过的平台动作/跳跃游戏不算多,作为玩家玩的时候更加是没有放很多心思在音乐音效这一块上。……【关于美术】1、虽然之前受牛关各位大佬指点定下了学习素描的目标...但是说来容易做来难...我就画了一次而已……同时也羡慕马里奥的世界观...放什么机制进去都不会觉得不自然啊...包容力真强...
indienova.com/steam/game/3889950
夏季 —— 放动物进场,让它们自由交配,看看会诞生什么样的后代!
indienova.com/steam/game/2361740
虽然玛亚言行诡异,但她那种看似迷糊却又充满魅力的性格让星司深受吸引。……不过,她也有迷糊的一面。机缘巧合之下,她结识了星司,两人在暑假期间开始了同居生活。……在她还是群星的时候,她所使用的治愈魔法就广受好评。尽管已经引退,但她仍是现任群星们的可靠后盾
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/groups/post/961
你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/gamedb/list/1128/p/1
周五夜放克(Friday Night Funkin')
版本:Early Access
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