Onyx:一些开发中的效果动图

indienova.com/u/onyx/blogread/33448

因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,没怎么传新的日志和视频总之先一些开发中的效果动图

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中。……自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年这点玩意

四人乒乓(Quadrapong)

indienova.com/game/quadrapong

机柜的两侧安装了控制球拍的设备,中央则是斜的 Zenith 电视,呈水平放置。……- 每位玩家起始时有四个分数,每当球突破目标区域,玩家失去一点分数

记忆的主人(記憶的主人)

indienova.com/steam/game/3822300

在青梅竹馬的催促下,冒險這樣倉促地展開了。……=移動C鍵=確定/對話/調查X鍵=取消/呼叫選單Shift、Z鍵=切換走路/跑步其餘按鍵功能隨劇情開

黑暗日子(Dark Days)

indienova.com/game/dark-days--2

❏ 情感丰富、故事性强的超自然调查❏ 易于上手的游戏和随机谜题❏ 你是猎物,所以聪明点,否则准备好尖叫吧

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

indienova.com/game/dungeons-of-dredmor

比如你可以用弩箭把怪物放风筝死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹扔过去,战斗方式非常多样化

周五夜放克:Funkin 就是魔法!(Friday Night Funk'n: Funkin' is Magic)

indienova.com/game/friday-night-funkn-funkin-is-magic

《周五夜克:Funkin 就是魔法!》……是《彩虹小马:友谊的魔力》的主题MOD,适用于《周五夜克》,该MOD有八首歌曲,其中三首包含在主体中

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

这里一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为……如何在玩家选择提交了某个行为后,相应的表格对应该参数?可能得通过class、name的配合完成

kaiser:关于FIGHTFORLIGHT设定的科学解释

indienova.com/u/kaiser/blogread/22390

也就是1亿年到10亿年,而且天文学家已经通过天文望远镜观察到了宇宙中的第一束光,那么婴儿时期的宇宙是什么样的……在婴儿宇宙时期,由于温度快速下降,宇宙中已经开始形成了小的暗物质—,随着时间的不断推移,大量的原初分子云开始在暗物质……—中集中,暗物质—的压力越来越大,这些原初分子云不堪重负,发生爆炸、塌缩,产生的超高温使氢原子发生热核反应

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

版本:Early Access


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