xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?

仲裁.exe(Justice.exe)

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自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

巧克力和香子兰 Vol. 1(Nekopara Vol. 1)

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无月嘉祥离开了经营着具有悠久传统的和果子老店的老家,决心以西点师的身分,独力开一间自己的蛋糕店"La……于是就变成一个 和两只猫一起经营这间"La Soleil"了。……游戏特色 ・引进了 E-mote 系统,角色可以活生生动起来。 ・支援 3 国语言

CIKIDA:如何设计游戏教程

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互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义。……太多信息意味着大量无效信息,因为被海量信息轰炸的玩家容易感到压力和厌烦,然后就可能失去耐心并屏蔽信息,新信息像灌不进满漏斗的一样浪费掉

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

Mad & Max:僵尸与恐龙的最佳生存游戏(MAD & MAX: The Best Survival game with Zombies and Dinosaurs)

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很正常,你必须通过寻找和食物来保持生命。……-躲避敌人,随心所欲地奔跑和摧毁环境:)但要小心,这会你像一个好的恐龙一样需要更好地进食。……玩MAD & MAX,一个或与伙伴一起控制同一辆车,你们一定会完蛋

SINce Memories:星穹之下(Since Memories: Off the Starry Sky)

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故事 主人公“隼也”一边上大学,一边在家业的“元堂”帮忙。……“为什么活下来的是我?” 某一天,他遇到了一个少女。 “要是你死了就好了。”……接连二三的“第一次经历”隼也感到迷惘。如何面对一个无法完成的课题?

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

indienova.com/u/milkiri/blogread/33992

塞尔达这个游戏真的很神奇,不会总是手痒想玩,像是那种连续剧伎俩,故事卡在某关键处你欲罢不能,不是这种……其他的机制在神庙中学会,唯独这一个,在初始神庙就强调了三次,三次跳跃强度逐渐变大,是在告诉玩家——“到高处看到可以跳囖……为什么非要跳水,不直接一开始就给到上一代的飞行装呢?(现在我还没有找到这个玩意!)

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

卡牌城镇(Cardboard Town)

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居民开开心心道路卡汽车可以肆意狂飙🏙️ 轻度Rogue的快乐:伴随着不同的升级,随机的节日,灾难和任务……既然你都看到这里了,还想知道更多(非常感谢),那么我就解释一下这个游戏对你来说是什么吧。……你使用 金钱放置建造卡控制好你的数据;电、、环境和 安全

版本:Early Access


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