水族箱设计师:亚马逊(Aquarium Designer - Amazonia)

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你能见到的鱼类:黑鬼刀鱼、金色无须鲶、侧斑兵鲶、虎鱼、斑点飞脂鲤、黑鳍巨脂鲤、凤头鲨、红肚铅笔灯鱼、……你还可以在现有的水族馆里放置玛雅装饰品 ,你的鱼了解一种新的文化。它们会喜欢的!……为了它们开心,你可以用独特的装饰品和植物来创造一个类似于的社区的环境,它们想起在亚马逊河里游泳的情景

维瓦兰乐园(Vivaland)

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如果你希望一个玩,那也没有关系,游戏有很多有趣的事情可以独自一体验!……你要做什么餐饮,你说了算!也可以试试在房顶打理菜园或者厨房打印生肉!……要想小镇有所改变,那你自己就先行动起来吧。 打造你的梦中情屋细致的自定义选项助你实现梦想

光的追迹者 2:两个世界(Light Tracer 2 ~The Two Worlds~)

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公主不愿一如此活着,为了打通回家之路,她踏上了新的冒险。……公主可以利用神剑或弓箭战斗,配合特殊情况下触发的QTE反击,并利用道具的冰冻、吹风、滚石等能力配合战斗……★唯美:被岁月侵蚀的遗迹、世界尽头的火山熔岩、一望无垠的荒漠、东方的之都、王国的地下城……精致的画面与奇幻的色彩

光的追迹者 2:两个世界(Light Tracer 2: The Two Worlds)

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公主不愿一如此活着,为了打通回家之路,她踏上了新的冒险。……公主可以利用神剑或弓箭战斗,配合特殊情况下触发的 QTE 反击,并利用道具的冰冻、吹风、滚石等能力配合战斗……★唯美:被岁月侵蚀的遗迹、世界尽头的火山熔岩、一望无垠的荒漠、东方的之都、王国的地下城……精致的画面与奇幻的色彩

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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然后电子音乐的特点会更注重细节和氛围上的听感,可以不拘泥于传统乐器去营造各种天马行空的场景和氛围……音乐人可以有自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求来做。……模式化的制作套路流程是会效率更高,成本更低,可以满足很多短平快的商业游戏项目,但对于独立游戏来说,追求的不更应该是艺术价值么

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片看上去很出戏……,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面,绘制更多高光和阴影细节,能够人物更饱满另外……: 使用什么引擎在开发呀?

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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譬如说在纯解谜性质的游戏里加一些简单粗暴的动作要素,加些简单的可以轻松击败的怪物,看起来很有趣,也不会影响整个游戏的过程……因为你是一个,你的资源可以自己充分的利用好。……专注玩法的有趣和让人眼前一亮,这个非常有杀伤力

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程。……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程

Kamaeru:世蛙桃源(Kamaeru: A Frog Refuge)

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你将扮演一个好心,帮助老朋友重现童年的那片湿地,将其改造成可爱小青蛙们的安居乐园。……挖掘池塘,让水再次覆盖大地;种植本土湿地物种,收获珍贵的作物。……你甚至可以重新粉刷家具,打造出独属于你的风格

如何设计游戏教程

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互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义。……太多信息意味着大量信息无效,因为被海量信息轰炸的玩家容易感到压力和厌烦,然后就可能失去耐心并屏蔽信息,新信息像灌不进满容器的一样浪费掉

版本:Early Access


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