电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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《魔域传奇:神圣之符》为系列第一,塑造一种独特的恐怖氛围。……本采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……这些新的关系推动了本作和续的情节发展,为剧情增添了 Vogel 精心设计的史诗感和奇幻感

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉……加上游戏中角色跳跃操作不是很好控制,所以这就导致关卡本身的难度很高。……另外本 Boss 战以及第七感分配方面还有一定策略性,而且游戏流程不短,当我后来回顾这个作品的时候发现越了解它越有趣

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然注意到了这样的现象。……我听到steam弄个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod,即便是大牛一样。你们(这些愚蠢的玩家!)

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然注意到了这样的现象。……我听到steam弄个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod,即便是大牛一样。你们(这些愚蠢的玩家!)

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

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很多看似微不足道的细节,我们会拿出专门的时间一一修正,导致版本开发时间的延 长,但相信最后游戏的品质不会让大家失望的……目前场景方面,正在继续 机械星球的场景,新增工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……,我们期望利用一些道具与 武器之间的丰富有趣的效果,给玩家带来多种多样的游戏体验,之后的武器道具设定将围绕这一目标开展

最终幻想 II:像素复刻版(Final Fantasy II)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第二现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……本作废除了等级,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;还搭载在对话中记下关键词而解锁故事的……◎ 为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编

茶多酚:牧场和工厂的调和

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…没什么用 类牧场游戏,地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为“合成素材”(料理酿酒等单纯附加价值的工艺不算……)地里种不出煤来,获得木材不用自己种树,矿石更不用说了,地里种出零件芯片等二阶段产物就更不可能类牧场游戏的……Factorio的矿石都得从地里种出来好像自动化之后区别不大

版本:Early Access


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