indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒了!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/history/530
而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉……加上游戏中角色跳跃操作不是很好控制,所以这就导致了关卡本身的难度也很高。……另外本作 Boss 战以及第七感分配方面还有一定策略性,而且游戏流程也不短,当我后来回顾这个作品的时候发现越了解它越有趣
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2154
很多看似微不足道的细节,我们也会拿出专门的时间一一修正,导致了版本开发时间的延 长,但相信最后游戏的品质不会让大家失望的……目前场景方面,正在继续制 作机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……,我们期望利用一些道具与 武器之间的丰富有趣的效果,给玩家带来多种多样的游戏体验,之后的武器道具设定也将围绕这一目标开展
indienova.com/game/final-fantasy-ii--3
著名角色扮演类游戏《FF》系列第二作现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……本作废除了等级制,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事的……◎ 为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编
indienova.com/u/teapoly/blogread/18747
…没什么用 类牧场游戏,地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为“合成素材”(料理酿酒等单纯附加价值的工艺不算……)地里种不出煤来,获得木材也不用自己种树,矿石更不用说了,地里种出零件芯片等二阶段产物就更不可能了类牧场游戏的……Factorio的矿石都得从地里种出来好像自动化之后区别也不大了
版本:Early Access
总页数:50
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