Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

从第一视角变成了上帝视角,和太空刑警差不多,这是最大创新点。操作简化,节奏,一局时间短。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备调整外,还得体现在对地图调整上

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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原版与东方和小马改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……另外要说明一点是,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》是一个关于一个女孩故事,她想知道她家人和家园发生了什么事。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道是谁写。你能到达终点

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品?……作为一场初衷为游戏玩家开办派对,很高兴看到前来参与玩家们开心样子。……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传

小组帖子:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

indienova.com/groups/post/99598

学校里的学生恶意曝光J.J.女装照、对她大肆嘲讽时候,J.J.很痛苦,艾米莉很担心,J.J.对艾米莉很不高兴……游戏流程里……其实没有说。它留白了。F.K.具体是如何教J.J.救活自己?……艾米莉对J.J.“喜欢”里带有男女之间那种暧昧?不知道。J.J.“喜欢”艾米莉

方程:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

indienova.com/u/asukalin/blogread/27528

学校里的学生恶意曝光J.J.女装照、对她大肆嘲讽时候,J.J.很痛苦,艾米莉很担心,J.J.对艾米莉很不高兴……游戏流程里……其实没有说。它留白了。F.K.具体是如何教J.J.救活自己?……艾米莉对J.J.“喜欢”里带有男女之间那种暧昧?不知道。J.J.“喜欢”艾米莉

One day after the snow and wind

indienova.com/steam/game/1876690

一个简单到只有十分钟流程的微型视觉小说仅仅只是某一风雪过后日常在阳光之下荒无人烟星球上她们睁开双眼迎接着那抹必将准时而至朝霞有人依旧怀念着曾经美好那时候的人们还在这个生机勃勃世界上熙来攘往地忙碌着从生到死他们还回仅仅如此期许着似乎是伟大相较于她们关注幸福关于作者作者

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

indienova.com/u/vincentely/blogread/28129

我拿一个推箱子设计来举例,如下图是推箱子过程中状态流程但这个状态流程只是简单描述了交互逻辑,中间还涉及到其他问题……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人员协作。……最后感谢一位玩家群里的热心朋友,临时给我们支援了一块3080辅助开发~感谢!

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

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