indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU上创建完成了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
indienova.com/history/630
这种真实且自由的玩法让许多玩家们认识到了都市沙盒的魅力,直到今天,GTA5 依然是整个类型中最为成功的一作。……初代 Driver 的发行商是 GT Interactive Software,如果你没听说过这个名字的话……如果不算手游的话,这个系列在 3DS 上的 Driver: Renegade 3D 开始告一段落
indienova.com/steam/game/2460980
因作者本人对民国时期持保留态度,因此作品并未延续传统意义上的民国风格,是现代大白话,在意的玩家无需游玩
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……CS各个系列在steam上合计销售了超过8500万份。……如果算上线下和其它平台的销售数量的话,1亿份妥妥的。)
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏在玩法上融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
水墨兵器的话,棋子用写实传统兵器建模,搭配我国的冷兵器宝库,可以将每种兵器的特性发挥,优点的话,首先受众广……dota的乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的……和《2048》都是易学难精的神作,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
版本:Early Access
总页数:50
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