indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
给推箱子系列动作增加了“跳跃”链接-新增了“踩到会延迟出现的尖刺”对象-整理了“尖刺”,将其集合到一个对象里了……-间歇图块-伤害”素材和对象功能-稍微整了里了一下素材文件,分门别类的放放好2022-12-27-补充了……制作完成了两种电梯,一种横着走,一种竖着走,其中竖着走的能把横着走的挡住-修了修“蹬墙跳模块”的bug,这个模块里的
indienova.com/steam/game/2138180
几乎所有美术素材都是自己手绘,并且实地取景来辅助,旨在尽最大能力去还原氛围所传达的情感游戏将以叙事为主……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的信】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……也许正是游戏里所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧
indienova.com/game/blank-frame
《空画框》是一款第一人称超现实恐怖游戏,其外观类似于 2000 年初的 PC/PS2 游戏。……在 Dim River 小镇上,一位居民 Henri 发现自己被困在自己的公寓里,也许,并不一定只有他自己
indienova.com/u/ryantxq/blogread/27970
一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。 准备自己开发一个像素风的登月题材游戏。……一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……素材更新20210121阿姆斯特朗使用的转为登月改造的哈苏中画幅胶片相机大致的素材,拆分了一部分常用素材人物参考素材
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/beox/blogread/33940
最后从各种噪声算法里挑中一个Worley噪声,下图是此算法的效果示意。……思路很简单,Worley噪声这个算法本身就是在算距离场,那就把最近的**锚点作为key**存进map里,……PS5:如果需要更多变(不只是凸多边形)的区块形状,找个办法把相邻的区块连起来就行了PS6:如果要生成像瓷砖那样可以无缝拼接的滚轴地图
indienova.com/u/ceasia/blogread/30967
PS4)守墓人(PS4)重力异想世界2(PS4)贪婪之秋(PS4/PS5)GRIP 战斗赛车(PS4)……3 决定版(PS4)魔能2(PS4)食人鲨(PS4/PS5)漫威银河护卫队(PS4/PS5)漫威蜘蛛侠……迈尔斯莫里莱斯(PS4/PS5)漫威蜘蛛侠 年度版(PS4)血精石陨落(PS4)骷髅骑士(PS4)新次元海王星
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