joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

并且阻塞线程,这意味着当一个IEnumerable<T>进程中有SelectMany,将会传递一个时间给……Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样做:添加SelectMany到查询……,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

indienova.com/game/eternal-sonata

游戏的战斗系统是将回合和真实时间制融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火……策略性成长- 花更多的钱和时间,固然会使你变得更强,但我们认为这缺乏游戏乐趣- 游戏中隐藏了很多炼金的知识与魔法关联

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You will be deceived)

indienova.com/steam/game/1016770

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……store.steampowered.com/app/875310/Liberated/关于游戏你要解开复杂艰深的对话谜题,查询恐怖阴谋的真相你需要综合考虑事件解决……这里面并没有什么万能的解决方案,而时间是不等人的……你离真犯人越近,嫌疑人们的抵抗也越激烈,审讯也越难进行

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You Will Be Deceived)

indienova.com/game/interrogation-you-will-be-deceived

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……关于游戏 ◎ 你要解开复杂艰深的对话谜题,查询恐怖阴谋的真相◎ 你需要综合考虑事件解决、队伍预算和管理……这里面并没有什么万能的解决方案,而时间是不等人的…… 你离真犯人越近,嫌疑人们的抵抗也越激烈,审讯也越难进行

Find & Destroy: Tank Strategy

indienova.com/steam/game/838510

坦克回合战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用……游戏的特点"在回合游戏中独特使用MOBA游戏(多人在线战斗竞技场游戏)(3条主线,在战斗中购买宝物

版本:Early Access


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