小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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到今年已经有数以万计独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过槛,这对于寥寥数几小团队而言一条修罗之道……://youxirio.com/ 67 游专为中小开发以及发行商所开发平台,旨在帮助开发商团队找到合适发行商……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……在我概念,这就是一款好游戏了。……项目指导合作请联系微:18698874612

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1.开始冒险1998 年,三岁他在外婆家附近街机房第一次见到了游戏——可以让自己控制屏幕小人东西……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业最龙套杂鱼,因为那个时候中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

GrindingSwordMan:开头难

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介绍自己某些方面 我毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微活着,目标当个独立开发者。……后续我会记录我一些学习成果和感想

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z攻击,a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……0个Pass对应点元着色函数vert_DownSample, 片元着色函数frag_DownSample

酒,音乐和虚无论

indienova.com/steam/game/2441070

《酒,音乐和虚无论》一款电波系短篇视觉小说。……在这里,你将扮演一名失意的毕业生,独自一人来到这座城市已过去半年,现在在一家名为R&R酒吧打工……或许,这将改变你命运……故事简介你一名失意的毕业生,独自一人来到这座城市已过去半年,现在在一家名为

毕业的小妖精(Job the Leprechaun)

indienova.com/game/job-the-leprechaun

该游戏讲述的是一个妖精,他一直在一所有名妖精学校学习。……快要毕业学校要求他们的毕业任务就是在一场闯关比赛中拿到尽可能多树叶,这样就会出现一扇门进入即可过关,……关卡设置难度会逐渐增加,想拿到所有树叶也不是一件简单事情

版本:Early Access


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