GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……此外还有观察到一些特殊材质的曲线特点

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2

多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式

anhanjinj:Shit~又开了一个大坑

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23220

其它不敢说但可以肯定的是另一个坑,不过断断续续,这个我想象中的游戏已经连续3年左右(吃鸡,dota,……好在核心问题已经解决,逐渐模糊的概念也逐渐变成一个个实现的功能模块,但功能需求仍然无穷无尽。……近期搞完了NPC对话,发现功能NPC还有一大票等着去做,购买界面也要搭建~~~..

黑白脱逃(EscapeMono)

indienova.com/game/escapemono

通过点击来寻找物品、调查奇怪的生物、解开谜题,总之只要从实验室逃脱就可以……?……不知为什么记忆十分模糊,脑海中唯一清晰的念头就是,此地不宜久留。只是逃出去的话,也许并不难。……但……好像还有什么重要的事情没做? 游戏内容: 这是个游戏画面以黑白像素为主的密室逃脱游戏

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

indienova.com/groups/post/2121

indienova小分队在上周五晚前往又CiGA和乐元素负责的北京会场,感受到了游戏开发者们的热情。……另外其他站点的朋友们也给我们分享一些活动照片,可以看出今年的参赛者比往年更多,而且气氛相当不错。……ketoo007: 我是最后一张在旁边抱肩膀装淡的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle

超级团子(Super Dango)

indienova.com/steam/game/1395890

Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……作者的话去年,一款惊人的解谜游戏 baba is you 上市,我亦是粉丝之一,第一时间就入手通关了……如果还有个方便的编辑器,加上创意工坊,那么会有更多的人会制作和分享关卡

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……如果涉及公司就是很麻烦的事。 opora: 是的

版本:Early Access


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