夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏业的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了。……Richard和另一位非常热情幽默哈佛毕业又在腾讯EA都工作过小哥哥Gordon做Instructor……每个人写三个自己会技能和想学技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末做总结

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-1/

大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏业的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了。……Richard 和另一位非常热情幽默哈佛毕业又在腾讯 EA 都工作过小哥哥 Gordon 做 Instructor……每个人写三个自己会技能和想学技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末做总结

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

组织声称要替天行道,成就净...游戏特点:[独特风格游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造美式卡通风格游戏画面……[酣畅淋漓主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招操作方式,游戏内实时切换武学。……/xx2ww99关注我们的个人微博:http://weibo.com/wangle5560 &

超值代币包 Volume 4(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - Value Token Pack Volume 4)

indienova.com/steam/game/2786460

购买期间:2024年1月25日(四)08:00~ 2024年2月9日(五)08:00[JST]包含“……购买期间:2024年1月25日(四)08:00~ 2024年2月9日(五)08:00[JST]※如欲在……※本商品因内容性质,无法申请退货、退款,敬请见谅

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏吗?……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成游戏面前,也未必能应付自如。3.……真正大游戏翻译项目,一个人是绝对搞不定。4. 游戏翻译上限高,下限低

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

最后也会有较重的毕业论文。……关于联觉模拟游戏也许是可以做,但我不知道游戏开发中会怎么使用。……不过最重要是,去。去创作。时不时地会很糟糕,不会得到你想要结果。但是去,不停地

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530

但又怎么形容他呢?……而历史上少数有看清事物的人,却怎么也不会入大流。直到几十年后,他们看法才会被更先进意识所证明。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想不出来,也不知道什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

那么学生自己开课,学习想要了解知识。……我个人的学习技巧总结成一句话就是:换着来,相结合。……在寸土寸金纽约,那些小展示场所甚至只是某个人的客厅或公寓

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)