indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
偶然情况下艾新不小心下载了一个叫《枕边少女》的APP。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
~1,临近毕业季,去向未定。……给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常靠谱的正义的伙伴(比如说我),也会因为现实状况无法做到答应别人的事情……说三遍了哈!
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
终于要毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894
按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱的情况……,除非我是租赁给别人店面。……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏里也没有关于这一点的设计
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/shub/blogread/33181
然后,我在季更节目《游戏玄学之夜》里听到了大概是这样子的观点(不确定原话是不是这样,只是我作为听者的总结而已……但是下一瞬间,遵循着从艾迪芬奇里学到的经验,我又开始思考:这种令人感到烦躁的情感体验是不是也能被利用起来……就这样子一直磨磨蹭蹭了一年多,我也从大学毕业并进入到了社会工作,虽然这段时间很忙,但我也偶尔会想一下怎么继续完善这个雏形
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/steam/game/1038740
——「虽然还没有员工,可我也算是个老板了。」……樱桃:从风铃里掉落的少女。……——「太简单了,包在我身上!只要你给足奖励!」
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)