小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……综上呢,我也很无奈,有着好技术,策划,没有好的靠美术大佬,一个团队处在比较尴尬境界上面。……,让大家看到你们努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……运用战术自己并肩作战能力也很重要!

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,让旁观者自愧弗如。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中雷欧!在衣柜处装备服装

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

indienova.com/u/solidxraiden

随性的人,留着长发男孩子,喜好读书写作。……偏好器乐说唱、OST古典乐,对钢琴和小提琴协奏曲情有独钟。……全机种制霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

毕业 番外篇:一起来打麻将吧!(Sotsugyou Bangai-hen: Nee Mahjong Shiyo!)

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毕业 番外篇:一起来打麻将吧!》是日本游戏制造商 HEAD 公司制作一款棋牌类游戏。……整个游戏中共有 16 个角色作为对手登场,并各自具备独特算法,表现各自独特牌风和性格。……游戏中将提供连盟战自由对战等两种模式,同时还搭载了边玩边学习麻将规则模式,提供麻将教学测验课程

生活模拟器

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玩家将扮演一个毕业大学生,体验一线城市工作生活,游戏注重生活模拟从而弱化了职场工作,工作只是生活一部分…….群:929816727 1.游戏中可以选择男女两种角色2.男女角色拥有不同社交系统以及游戏内容区别选择不同星座会影响游戏内运势……游戏内艳遇多个好友角色,每回合都可以触发不同剧情

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他 UV 数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

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