indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/u/ceasia/blogread/30528
今天是 3 月 16 日星期三,差 1 分钟就迟到了的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……本作经过长时间打磨而成,目前表现已经超越了粉丝们的期望,我们也打算将本作的影响力进一步升级,希望《艾尔登法环……8 日至 4 月 12 日举行,申请时间为 3 月 10 日至 3 月 28 日
indienova.com/steam/game/2129230
《神武战略版》采用创新的回合制军团战为主要战斗模式,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条”等多种战场元素……引入全新战场元素·技、战果条等元素为对战添策略!……【战场元素丰富多样】《神武战略版》打破了传统回合制的战斗格局,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条
indienova.com/game/call-of-juarez-gunslinger
游戏中玩家扮演传奇赏金猎人 Silas Greaves,不同与系列前作狂野西部毒枭转向当代时间背景,该作重回系列时间设定……,游戏带有大量点数为基础的 RPG 升级要素
indienova.com/steam/game/1656780
回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索
indienova.com/game/heros-hour
回合制+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成 《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这是我为Unity开发的纹理编辑程序。……, e1, e2, v2); }为 TriangulateConnection 方法相适应的参数以便其能使用更多的顶点正常工作……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分
indienova.com/u/hkhhfdg/blogread/35308
海鸥镇dlc为本身游戏类型为经典RPG加像素探索冒险元素增添了农场经营的全新玩法,主角仍然设定为活泼的珊与沉默寡言的约翰大叔……奖惩机制(1)时间系统应该来说时间流逝是上述生存类或者模拟经营游戏中最常见的惩罚机制(当然也包括现实中的时间……),在此类游戏中,干大多数事都会消耗时间,在星露谷物语中,每天早晨6点为玩家的固定起床时间,而玩家因设定机制最晚为次日凌晨
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)