莫西比亚岛(莫西比亚岛)

indienova.com/steam/game/1641210

以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式通《艾尔登法环……Ainrun 认为,真正的通应该是具有挑战性的,因此他不想使用 BUG 跳过 BOSS 战

GameMaker Studio 2 上手指南

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二、使用帮助文档GMS 2 有一处非常贴心的改进在于教学和帮助文档,你可以在文件 (File)- 设置……这时,当你按下 F1,帮助文档会从浏览器打开,你如果足够细心就会发现其地址是本地 IP,这说明帮助文档是存储在本地的……,结果反而导致代码与帮助文档的差异更大,更看不懂,比如汉化文档说“精灵”,你不一定知道它对应的是 “sprite

单人项目管理 — 心得和教训

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相比于那些能够打印出来贴在墙上的项目文档,独立开发者的项目文档是要时常进行编辑的。……没有这种期限的自由开发者,只能手动一个死线出来。……素材的尺寸和 UI 设置相比更为关键,尺寸的改动往往会牵扯到很多素材,虽说为了调整尺寸再画一遍能够画得更好

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

indienova.com/u/teapoly/blogread/17775

相比于那些能够打印出来贴在墙上的项目文档,独立开发者的项目文档是要时常进行编辑的。……没有这种期限的自由开发者,只能手动一个死线出来。……素材的尺寸和UI设置相比更为关键,尺寸的改动往往会牵扯到很多素材,虽说为了调整尺寸再画一遍能够画得更好

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打

Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence With Power-Up Kit

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信長の野望・創 with パワーアップキット。发行日期:2017-03-03

Bepuzzled 拼图:天堂(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Paradise)

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三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

Bepuzzled 拼图:日本(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Japan)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-japan

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

版本:Early Access


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